JEUX D'ESPIONNAGE (RC 750)

Manuel d'utilisation, en français, disponible ICI

(c) KONAMI 1987

MSX2 - MSX2+ - fMSX (Emulateur)

Réaliser par Metalgear2 (Philippe F.) - 51100 REIMS - (c) 1999



COMMANDES :

Touches Fonctions
Touches fléché haut Marche vers le haut
Touches fléché bas Marche vers le bas
Touches fléché gauche Marche vers la gauche
Touches fléché droite Marche vers la droite
ESPACE Utilise l'arme sélectionner
N ou ? Au poing
F1 Pause
F2 Sélection d'une arme
F3 Sélection de l'équipement
F4 Transmettre ou recevoir un appel
F5 Continuer aprés avoir échouer
F1 + F4 Charge une partie
F1 + F5 Sauvegarde une partie




LES ARMES ET LES OBJETS :



Descriptif des endroits ou les armes et les objets sont placés :

PREMIER BATIMENT:

  1. TOIT: MISSILES - DETECTEUR DE MINES
  2. DEUXIEME ETAGE: MISSILES - BOMBES - CARTE 2 - LANCE GRENADES - BOITE
  3. PREMIER ETAGE: MINES - BOMBES - LUNETTES INFRA-ROUGE - PARACHUTE
  4. REZ-DE-CHAUSSE: CARTE 1 - JUMELLES - PISTOLET - MINES - MASQUE A GAZ - PISTOLET MITRAILLETTE
  5. SOUS-SOL: CARTE 3 - GILET PAR-BALLES - TENUE ANTI-DEFLAGRATION - COSTUME MILITAIRE

DEUXIEME BATIMENT:

  1. TOIT: CARTE 5
  2. PREMIER ETAGE: LANCE-ROQUETTES - ANTIDOTE - COMPAS
  3. REZ-DE-CHAUSSE: MINES - ANTENNE - LAMPE - BOMBES
  4. SOUS-SOL: BOMBES - CARTE 6

TROISIEME BATIMENT:

  1. BOUTEILLES D'OXYGENES

Les munitions et les rations sont un peu partout dans le jeu.



AIDES :

LES PRISONNIERS LES PLUS IMPORTANTS :

  1. GREY FOX : Il se trouve dans le premier bâtiment, au sous-sol. Il faut se faire prisonnier par l'ennemis.

  2. LE DR PETROVICTH : Il se trouve dans le deuxième bâtiment, au premier étage.

  3. LA FILLE DU DR PETROVICTH : Elle se trouve dans le deuxième bâtiment, au sous-sol. Il suffit de trouver le passage en posant des bombes sur les murs qui sonnent creux. Une fois se passage trouvé, on se retrouve dans l'obscurité. Il faut se servir de la lampe pour avancer. Attention aux trappes.

  4. LE FRERE DE JENNIFER : Il se trouve dans le deuxième bâtiment, au bout du canal. Il est retenu par COWARD DUCK.

Lorsqu'on délivre un prisonnier, certain d'entre eux sont très important a écouter.

LES PERSONNES QU'IL FAUT ABSOLUMENT TUER :

  1. MR ARNOLD : Il se trouve dans le deuxième bâtiment, au premier étage. Il possède la carte 7. Il suffit de tuer les deux gardiens au lance-roquettes.

  2. COWARD DUCK : Il se trouve dans le deuxième bâtiment, au rez-de-chaussée. Il possède la carte 8. Il faut le tué avec deux roquettes. Attention aux prisonniers, l'un d'eu est le frère de Jennifer.

  3. LE BOSS OF OUTER HEAVEN : Il se trouve au bout du dernier bâtiment. Le tuer avec quatre roquettes pour sortir.

LES ENGINS QU'IL FAUT DETRUIRE :
  1. L'AVION : Lui lancer 20 grenades. Utiliser l'auto-fire du joystick.

  2. LE TANK : Lui poser une douzaine de mines. Il y a une astuce pour le passer sans le détruire. Attendre qu'il soit à moitié sorti de l'écran et passer a travers. Il est considéré détruit.

  3. LE BULDOZER : Lui lancer 8 grenades sans sortir de ma pièce.

  4. LE METAL GEAR : Lui poser des bombes à ses pieds, dans l'ordre suivant : D.D.G.D.G.G.D.G.G.D.D.G.D.G.D.D





LES PLANS :

BATIMENT 1 DESERT 1 BATIMENT 2 DESERT 2 BATIMENT 3
Le toit Le désert Le toit Le désert bâtiment 3
2émè étage   1er étage    
1er étage   Le rez-de-chaussé    
Le rez-de-chaussé   Le sous-sol    
Le sous-sol        



BATIMENT 1 :
LE TOIT (B1) :


Retour sommaire



LE DEUXIEME ETAGE (B1) :


Retour sommaire



LE PREMIER ETAGE (B1) :


Retour sommaire



LE REZ-DE-CHAUSSE (B1) :


Retour sommaire



LE SOUS-SOL (B1) :


Retour sommaire







DESERT 1 :

LE DESERT :


Retour sommaire







BATIMENT 2 :

LE TOIT (B2) :


Retour sommaire



LE PREMIER ETAGE (B2) :


Retour sommaire



LE REZ-DE-CHAUSSE (B2) :


Retour sommaire



LE SOUS-SOL (B2) :


Retour sommaire







DESERT 2 :

LE DESERT :


Retour sommaire







BATIMENT 3 :

LE REZ-DE-CHAUSSE :


Retour sommaire











Retrouver mon site sur :  http://www.otage.i-be.be/